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Zach Cregger 执导的 生化危机4:重制版 电影将向该系列的第一人称视角玩法致敬,最新公布的画面揭示了这一点。 据报道,分析机构Edgewater Research透露,NVIDIA已与SK海力士和美光签署多年期长期合同,锁定大量DRAM和HBM供应。

B | 一段关于 Cregger 讨论其即将上映的恐怖改编作品的新视频中,包含了几个第一人称视角的快速镜头,镜头前直接举着散弹枪和手枪的枪管。这意味着至少到2027年底,存储价格将维持高位甚至继续上涨,PC玩家和普通消费者面临持续缺货。NVIDIA此举意图很明确,AI系统和数据中心对存储的需求仍然巨大,通过长期合同锁定价格和供应量可以获得规划确定性。第一个瞬间看到一名角色——推测是 Austin Abrams 饰演的主角 Bryan——举着一把双管散弹枪潜行穿过一栋房子。 据Edgewater Research介绍,部分存储厂商已经不再像以往那样签一年期合同,而是直接签三到五年长约,且存储产能优先供给AI领域,显卡和PC端的内存供应被进一步挤压。SK海力士的合同已于2026年6月确认,美光尚未公开回应,合同的具体体量以及HBM与DRAM的比例目前不详。下一个镜头是从一名角色的手部后方拍摄的——推测还是 Bryan——他举着手枪,一名丧尸女性正向他及镜头扑来。目前存储供应紧张短期内无法缓解,规划中的新产能最早要到2027或2028年才能投产并增加供给。更棘手的是,部分企业已经开始犹豫是否新建工厂,担心等工厂建成时价格已经回落,投资无法收回,这意味着产能扩张的步伐可能进一步放缓。从产业链上游看,DRAM和NAND价格持续上涨已经传导到显卡、主板、SSD乃至整机价格,如今NVIDIA用长约方式将存储产能牢牢锁在AI领域,消费端能分到的份额只会越来越少。 。在评论中,Cregger 讨论了这部电影将如何向 生化危机4:重制版 游戏致敬,游戏通常让玩家从一把简单的手枪开始,然后再获得散弹枪,最后是机枪。

C | 在目前展示的片段中我们可以看到这一点,丧尸女性似乎是 Bryan 遇到的第一个不死生物(他在路上撞到了她),随后他在附近的房子里寻求庇护(并在里面发现了一把散弹枪)。如果你对 生化危机4:重制版 现在出现第一人称视角感到困惑,那么该系列自原作 生化危机4:重制版 1 的固定视角以来已经进化了很长一段路。最近的几部作品都采用了第一人称视角,这在今年的 生化危机4:重制版 Requiem 中也是可选的。另一个幕后电影细节也被公开了:一份显示 Bryan 医疗货物的送货单文档。这刻意做成了玩家在 生化危机4:重制版 游戏中发现的那种收集品,提供了更多关于正在发生的事情的细节。

D | 事实上,在这里我们看到 Bryan 的快递费用是由……“安布雷拉公司 (Umbrella Corp)”支付的。

E | 安布雷拉公司注定会成为这部电影的一部分,因为电影背景设定在浣熊市,且与丧尸爆发同时发生。但该公司实际上会参与多少仍有待观察。Cregger 多次明确表示,这部影片不会与已知角色产生交集,也不会重述 Capcom 游戏中已经存在的故事。的确,眼尖的粉丝们早就发现这有点像是浣熊市丧尸爆发的平行宇宙版——现在爆发发生在白雪覆盖的街道上,背景设定在现代,这意味着角色会使用智能手机。(在正传中,生化危机4:重制版 游戏的城市丧尸爆发发生在 1998 年 9 月。)Cregger 是否在原创故事与向现有 生化危机4:重制版 粉丝致敬原作之间找到了正确的平衡?我们很快就会揭晓答案。生化危机4:重制版 将于 9 月 18 日在院线上映。上个月,Cregger 透露了一个特技动作轻微出错导致 Austin Abrams 险些丧命的拍摄细节。
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Published on:03:22:30